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Space Empires. Le insidie dello spazio profondo (parte 2 di 2)

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Confederazione dei Droidi (gialli): Alex Isabelle Shogunato Stellare (verdi): Andrea Benassi Giunta Militare della Terra (blu): IA Trogloditi dello Spazio (rossi): IA Prima parte: click . I Droidi e lo Shogunato stanno tirando il fiato. La flotta dei primitivi Trogloditi dello Spazio è stata sconfitta per un pelo nei cieli di Kronos. Le colonie dell'Alleanza, nonchè la sede della Capitale Galattica, sono salve. Fatta mente locale, e constatato che la guerra non è persa ma è anche ben lontana dall'essere vinta, i Droidi lanciano una disgraziata avventura coloniale sul pianeta alieno Deneb, trovando nei suoi difensori una grande sfida bellica. Gli indigeni del pianeta, infatti, riescono ad approntare una difesa decisamente tenace: la flotta per poco non riesce a distruggere le navi da sbarco dei Droidi. Una volta a terra, inoltre, le unità di miliziani vendono carissima la pelle, rendendo la conquista del pianeta una vera e propria via crucis per la forza coloniale. Alla fine di

Space Empires. Le insidie dello spazio profondo (parte 1 di 2)

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Confederazione dei Droidi (gialli): Alex Isabelle Shogunato Stellare (verdi): Andrea Benassi Giunta Militare della Terra (blu): IA Trogloditi dello Spazio (rossi): IA Il Settore, dominato dai due popoli alleati degli Shogun e dei Droidi, si trova a vivere un periodo prolungato di pace e prosperità. Questo è alimentato dalle ricchezze provenienti dalla Capitale Galattica, un pianeta dello spazio profondo, in verità semplice da raggiungere per via di un wormhole. La Capitale è il centro del controllo su questo Settore, e viene governatao dai due popoli di cui sopra. È nota la presenza di alieni, nello spazio profondo, ma non è oggetto di reali considerazioni. Gli Shogun e i Droidi non hanno interessi di espandere i propri imperi. D'un tratto, tuttavia, si diffonde un allarme: due popoli esterni stanno avviando operazioni militari su larga scala. Il primo proviene dal pianeta Terra ed è dominato da una Giunta Militare estremamente disciplinata; l'altro è un popolo inferiore che no

Space Empires. Sulla periferia del Vecchio Impero (parte 2 di 2)

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I Geronti della Crisi (blu): Alex Isabelle L'Impero del Lattemiele (gialli): Laura Beltrami I Comunisti della Profezia (rossi): Andrea Benassi I Giganti de Ferro (verdi): Carlo Alberto Magnani La prima parte della partita si era chiusa con uno stallo tra i Geronti e l'Impero del Lattemiele, segnato dalla ritirata tattica dell'avanguardia militare di quest'ultimo dentro alla Nebula F-16. E così l'abbiamo ripresa: con questi due imperi che hanno accresciuto per un po' le rispettive teste di ponte su questo confine, per poi dedicarsi ad altri obiettivi. Mentre gl'Intrigoni dell'Impero del Lattemiele si dedicavano ad alcuni bizzarri progetti di espansione, che sarebbero divenuti più chiari di lì a qualche anno, i Geronti terminavano di colonizzare i pianeti del loro sistema natale, cominciando ad attrezzarsi, per la terza volta, per un'esplorazione dello spazio profondo. Nell'altra metà della galassia le cose andavano diversamente. I Comunisti della

Space Empires. Sulla periferia del Vecchio Impero (parte 1 di 2)

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I Geronti della Crisi (blu): Alex Isabelle L'Impero del Lattemiele (gialli): Laura Beltrami I Comunisti della Profezia (rossi): Andrea Benassi I Giganti de Ferro (verdi): Carlo Alberto Magnani I "Geronti" della "Crisi". Perchè geronti, e di quale crisi si tratta? E cosa ha fatto sì che gl'Intrigoni del lontano Impero del Lattemiele andassero in guerra contro di loro? Qual è la Profezia da cui i Comunisti del pianeta Altair sono preoccupati? E quali sono i piani dei Giganti del lontano pianeta verde Chulak? Riavvolgiamo il nastro. Risaliamo a quanto avvenuto prima della battaglia sui cieli di Eden e della scacciata del Lattemiele nella Nebula F-13, prima dell'esplosione della Supernova I-6, prima della scoperta di Arrakis e dell'Vecchio Impero. Partiamo dal principio. Il principio è, prima di tutto, un periodo di crisi nera per la razza nativa del pianeta Terra, i Geronti, un popolo repubblicano che aveva visto nel viaggio iperspaziale una grande occa

Space Empires. Razziatori dello spazio

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Razziatori di Vasyr: Alex Isabelle Rossi di Altair: Laura Beltrami Da una parte i razziatori di Vasyr, dall'altra i rossi di Altair. Due popoli provenienti da sistemi solari lontani, accomunati da una cosa: l'interesse a fare del loro pianeta la capitale di un impero stellare. Pur se separati dalle insidie dello spazio profondo, è stato chiaro fin da subito che soltanto uno dei due avrebbe potuto regnare su questo settore della galassia. La pace non sarebbe mai stata un'opzione. La fase iniziale del gioco ha visto un'espansione molto rapida da parte dei razziatori, che hanno prodotto rapidamente una gran quantità di navi colonizzatrici, spedendole in giro per il loro settore per prendere il controllo dei pianeti. I rossi, invece, hanno optato per un approccio più cauto, occupandosi in primo luogo della raccolta di minerali, colonizzando i pianeti più lentamente, e sviluppando fin da subito le tecnologie militari. Due approcci completamente diversi, che sono rapidamente